﻿import FightModuleC from "./FightModuleC";

export default class FightModuleS extends ModuleS<FightModuleC, null> {

    /** 当脚本被实例后，会在第一帧更新前调用此函数 */
    protected onStart(): void {

    }


    /**游戏开始 */
    public gameStart() {

    }
}